quarta-feira, 30 de setembro de 2009

o resgate do principe ali

PRINCE ALI RESCUE

Prince Ali Rescue ...

DIFICULDADE: MÉDIA

EXIGÊNCIAS: 5 coins, 2 cebolas (onion), 7 ball of wool, 3 cervejas (beer), 1 cinzas (ashes), 1 pote de farinha (pot of flour), 1 balde de água (bucket of water), 1 cereja (redberry), 1 argila mole (soft clay, água + clay), 1 barra de bronze (bronze bar), 1 saia rosa (pink skirt) (siga o passo-a-passo para obter os itens, esta relação serve somente para tornar a quest mais rápida, cabe a você adquiri-los antes ou durante ela)

RECOMPENSA: 3 quest points, 700 coins, permissão para passar pelo portão de Al Kharid (Toll Gate) de graça

INICIAÇÃO: Palácio de Al Kharid

OBJETIVO: Resgatar o príncipe Ali da prisão

PASSO-A-PASSO:

1 - Fale com Hassan no palácio de Al Kharid; Lhe pergunte se ele precisa de qualquer ajuda; Fale com Osman para saber dos detalhes, normalmente ele vaga ao redor do castelo;

2 - Quando você falar com Osman, ele lhe conta que o príncipe Ali está sendo mantido preso por Lady Keli, e que você precisa de um plano para tirá-lo da prisão; Ele diz que você precisa amarrar Lady Keli, e que você tem que disfarçar o príncipe como ela adquirindo uma saia (pink skirt), uma peruca loira e algo para colorir a pele dele (skin paste); Leela pode ajudá-lo, ela pode ser achada perto de Draynor Village, próximo aos campos de trigo;

3 - Leela lhe conta mais sobre um disfarce, mencionando uma peruca (wig), uma corda (rope), e uma bruxa (Aggie) que pode ajudar com a parte de coloração; Ela diz que você também precisará de uma chave (bronze key), e que algo deve ser feito sobre o guarda;

4 - Conseguindo os itens:

CORDA E PERUCA: Fale com Ned, um homem velho vestido de marinheiro que pode ser achado a uma distância não muito grande de Leela; Lhe fale que você precisa de uma corda, ele diz que ele venderá por 15 coins, ou ele lhe fará por 4 bolas de lã (ball of wool); Se você não quiser pagar, você pode tosquiar algumas ovelhas (sheep).
No caso da peruca, Ned pode lhe fazer uma por 3 bolas de lã; Ele lhe pergunta o que mais pode fazer, e então lhe fale que você precisa de uma peruca; Assim, seria melhor adquirir 7 pedaços de lã (wool) e então usá-los em um spinning wheel, para fazer as bolas de lã (para mais informações procure na quest "Sheep Shearer") de forma que Ned pode lhe fazer uma corda e uma peruca;

COLORINDO A PERUCA, TINTURA DE PELE: Em Draynor Village, você pode achar uma bruxa chamada Aggie. Ela sabe sobre fazer tinturas e coloração de pele, assim lhe pergunte se ela pode lhe fazer alguma tinta amarela (yellow die) para a peruca; Para isso ela precisa 2 cebolas (onion, encontradas num campo a norte de Rimmington) e 5 coins; Depois de ter a tintura feita, use na peruca para fazer uma peruca loira (blonde wig).
Você também pode pedir para Aggie que faça uma skin paste que muda a cor de pele; Ela precisa de cinzas (ashes), farinha ( pot of flour), água (bucket of water) e cerejas (redberry) para fazer isso. Cerejas podem ser encontradas ao leste do "círculo de pedras", ao sul de Varrock;

OBSERVAÇÃO: Quando você for pegar as cerejas, compre uma saia rosa (pink skirt) na loja de roupas (clothes store) do centro de Varrock, evitando assim uma viagem extra;

CHAVE DA PRISÃO: Primeiro, faça um soft clay usando um balde de água em um clay (pode ser minerado em uma mina à norte de Rimmington); Você também deve minerar 1 tin ore e 1 cooper ore, fundí-los em uma fornalha para fazer uma barra de bronze; Vá até prisão, ao leste do banco de Draynor Village, e fale com Lady Keli;
Você pode escolher qualquer opção de conversa com exceção a que fala que Katrine é melhor que ela; Pergunte a ela sobre seu plano, e então ela diz que o príncipe não sairá da prisão; Pergunte a ela se você pode ver a chave; Seu personagem colocará o soft clay em sua mão e fará uma impressão da chave;
Agora traga a impressão e uma barra de bronze a Osman e ele lhe faz uma bronze key;

5 - Volte para a prisão e fale com Joe, que logo você irá perceber que ele gosta de beber. Fale com Leela, ela que diz que 3 cervejas seriam o bastante para enbebedá-lo; Você pode comprar cervejas de qualquer bar;

6 - Depois de conseguir as cervejas, volte para a prisão e fale de novo com Joe e pergunte se ele quer uma bebida; Ele pegará uma cerveja, e então você deve lhe dar o resto até terminar; Agora use sua corda em Lady Keli para amarrá-la, depois usa a chave na porta da cela; Fale com Ali para o disfarçar, e então volte para Hassan em Al Kharid para adquirir sua recompensa.

caçador de vampiro

VAMPIRE SLAYER

Vampire Slayer ...

DIFICULDADE: MÉDIA

EXIGÊNCIAS: 1 estaca (stake), 1 martelo (hammer), 1 dente de alho (garlic), estar apto a derrotar um vampiro nível 39 (siga o passo-a-passo para obter os itens, esta relação serve somente para tornar a quest mais rápida, cabe a você adquiri-los antes ou durante ela)

RECOMPENSA: 3 quest points, ??? pontos de experiência para attack

INICIAÇÃO: Draynor Village (olhe o mapa abaixo)

OBJETIVO: Derrotar o vampiro tem atacado pessoas

PASSO-A-PASSO:

1 - Fale com Morgan que pode ser encontrado em uma pequena casa em Draynor Village, como mostra o mapa abaixo:
Ele diz que um vampiro tem atacado as pessoas ao longo da zona rural; Diga a ele que você irá ajudá-lo, e ele fala sobre o Dr. Harlow;

2 - Para achar o Dr. Harlow, você deve ir até o "Jolly Boar Inn", um bar que fica a nordeste de Varrock; Para achá-lo, saia pela saída norte de Varrock (ao leste do palácio) e, após ter saído da cidade siga a primeira estrada ao leste que aparecer; Chegando lá, antes de falar com o doutor compre uma cerveja (beer) e dê a ele; Depois fale que Morgan está com dificuldades, e quando ele lhe diz que lhe compre uma cerveja, só diga "OK Mate" e vá comprando outras cervejas para ele quando necessário; Ele diz que você precisa de três coisas para matar um vampiro: ele lhe dá uma estaca de madeira (se ele não dar a você a estaca, fale novamente com Morgan para adquiri-la), que você também precisa de um martelo (hammer) para bater a estaca no vampiro e ainda diz que você deve adquirir um dente de alho (garlic) para debilitá-lo;
Obs.: Se ele não estiver no "Jolly Boar Inn", procure-o no bar de Varrock.

3 - Adquirindo os itens restantes:

MARTELO (HAMMER): Compre um martelo em qualquer loja geral (general store), bem baratinho;

ALHO (GARLIC): Na casa de Morgan em Draynor Village subindo as escadas, deve haver um
armário na parede; Abra-o, e então procure para adquirir um dente de alho (é recomendado levar um pouco de comida junto a você);

4 - Agora que você tem todos os itens para matar um vampiro, está na hora de sujar um pouco as mãos; Vá para a casa mal-assombrada de Draynor Manor, ao norte de Draynor Village; Tenha cuidado ao caminhar além das árvores mortas, algumas delas podem atacá-lo; Uma vez dentro da casa, caminhe para um quarto com o chão cinzento-quadriculado e desça a escada para enfrentar a criatura;

5 - Ataque o vampiro (nível 39), comendo quando seus pontos de vida forem baixando; E
quando você estiver quase matando ele, use a estaca nele para finalizar o trabalho.

tesouro do pirata

PIRATE TREASURE

Pirate Treasure ...

DIFICULDADE: FÁCIL

EXIGÊNCIAS: 90 coins, 1 avental branco (white apron), 1 pá (spade) (siga o passo-a-passo para obter os itens, esta relação serve somente para tornar a quest mais rápida, cabe a você adquiri-los antes ou durante ela)

RECOMPENSA: 2 quest points, 450 coins, 1 esmeralda (emerald), 1 anel de ouro (gold ring)

INICIAÇÃO: Abaixo do bar em Port Sarim

OBJETIVO: Encontrar o tesouro perdido dos piratas

PASSO-A-PASSO:

1 - Fale com o Redbeard Frank, que pode ser encontrado vagando abaixo do bar no Port Sarim; Pergunte a ele sobre qualquer tesouro que ele possa saber e ele diz que ele lhe falará sobre o tesouro se você adquir um pouco do rum de Karamja (karamja rum) para ele;

2 - Ande pela plataforma do porto para o sul e fale com qualquer um dos três marinheiros vestidos de azul perto de um barco; Quando eles perguntarem se você quer fazer uma viagem para Karamja por 30 coins, diga que sim e você irá aparecer em uma ilha, Karamja;

3 - Uma vez em Karamja, siga a estrada de terra ao oeste até que você alcance o bar de Zambo; Fale com ele e compre uma garrafa do rum de Karamja; Agora você precisa contrabandear o rum fora da ilha porque a autoridade alfandegária não lhe permite trazê-lo para o continente;

4 - Fale com Luthas, o dono da plantação de banana; Ele está em uma casa ao nordeste do bar; Peça um trabalho a ele; Ele dirá que ele pagará 30 coins por cada engradado de bananas que você encher; Pegue 10 bananas das árvores ao oeste da casa dele, e então caminhe até um engradado que está no lado de fora leste da casa; Coloque 5 bananas dentro engradado, uma por vez; Em seguida coloque o rum; Complete com mais 5 bananas por cima;

5 - Fale novamente com Luthas para receber o pagamento de 30 coins; Volte ao porto ao leste, fale com um dos marinheiros e deixe-o conferir qualquer coisa que você não deveria ter com você; Então suba a bordo do navio;

6 - Uma vez de volta ao porto desça para o canto noroeste do porto e entre na loja de comida (food store); Tente passar pela porta numa sala ao oeste e o dono dirá a você que você precisa trabalhar ali para entrar na sala; Lhe peça um trabalho, e ele diz que você precisa de um avental branco para poder trabalhar; Você pode comprar um avental da loja de roupas (clothes store) no centro de Varrock, ou pedindo a alguém; Já vestindo o avental, entre na sala do estoque e procure dentro do engradado para achar o rum;

7 - Dê o rum ao Redbeard Frank que lhe dará uma chave; Ele diz que há um baú escada acima no Blue Moon Inn (bar ao sul da loja geral de Varrock) assim vá até ele; Procure pelo baú escada acima e depois de destrancá-lo com a chave você deve achar uma mensagem pirata (pirate message) que diz: "Visit the city of the White Knights, in the park Saradomin points to the X which marks the spot ", que significa "Visite a cidade dos cavaleiros brancos, no parque Saradomin há um X que marca o local";

8 - Vá para Falador, e em uma pequena casa ao leste da fornalha (furnace) você irá encontrar uma pá à disposição; Suba para nordeste até o Park e procure uma estátua no centro do parque; Bem em frente dela está um campo de flores que se você prestar bem a atenção, forma um "X", assim, caminhe para o centro dele e cave com a pá clicando em "dig" para achar o tesouro!

diplomacia dos duendes

GOBLIN DIPLOMACY

Goblin Diplomacy ...

DIFICULDADE: FÁCIL

EXIGÊNCIAS: 3 armaduras goblin (goblin mail), 1 tinta vermelha (red dye), 1 tinta amarela (yellow dye), 1 tinta azul (blue dye) (siga o passo-a-passo para obter os itens, esta relação serve somente para tornar a quest mais rápida, cabe a você adquiri-los antes ou durante ela)

RECOMPENSA: 5 quest points, 200 pontos de experiência para crafting, 1 barra de ouro (gold bar)

INICIAÇÃO: Bar de Port Sarim (a oeste de Draynor Village)

OBJETIVO: Ajude os goblins a resolverem seu problema de armaduras

Obs.: Os itens podem ser encontrado em Grand Exchange.

PASSO-A-PASSO:

1 - Fale com o Bartender, no bar de Port Sarim; Ele dirá que os goblins estão discutindo a respeito da cor de suas armaduras, e que a possibilidade de ataque espantou todos os clientes;

2 - Vá até a Goblin Village (a norte de Falador) e fale com um dos generais: Bentnose ou Wartface, eles estão discutindo sobre a cor de suas armaduras, pergunte-os se você pode ajudar;
3 - Eles irão querer experimentar diversas goblin mails diferentes: laranja, azul e marrom (goblin mail sem pintar), uma de cada vez, mas é aconselhável de fazer e levar todas de uma vez, para poupar tempo; Para conseguir as goblin mails (você precisa de 3 no total) você pode matar goblins de qualquer nível ou até comprar de outros jogadores;

4 - Depois de conseguir as armaduras, você deve colori-las e para isso você irá precisar de alguns materiais:

15 MOEDAS (coins)
3 CEREJAS (redberry) - encontradas ao leste do "círculo de pedras" ao sul de Varrock
2 CEBOLAS (onion) - encontradas em uma plantação ao norte de Rimmington
2 FOLHAS (woaf leaves) - compradas em uma pequena casa no extremo leste do Park, em Falador

5 - Depois que você conseguir todos os materiais visite a bruxa Aggie, em uma pequena em Draynor Village para fazer as tintas; Use a tinta azul com uma goblin mail, misture a tinta vermelha com a amarela transformando-as em uma tinta laranja, então use-a em outra goblin mail, e a última você deixa sem pintar;

6 - Volte para Goblin Village e fale três vezes (uma para cada armadura) com um dos generais, só quando você dar as três armaduras em ordem (laranja, azul e marrom) você irá completar a quest e receber sua recompensa.

misterio das runas

RUNE MISTERIES

Rune Misteries ...

DIFICULDADE: FÁCIL

EXIGÊNCIAS: Nenhuma

RECOMPENSA: 1 quest point, permissão para minerar rune essence

INICIAÇÃO: Fazenda de galinhas na estrada da saída noroeste de Lumbridge

OBJETIVO: Resolver os mistérios das runas

PASSO-A-PASSO:

1 - Procure e fale com Duke Horacio, no castelo de Lumbridge; Ele lhe dará um talismã do ar (air talisman) para dá-lo a Sedridor, na Wizards' Tower;

2 - Quando você chegar à torre, desça a escada e fale com Sedridor no próximo quarto. Dê a ele o talismã que Horacio deu a você, e após estudos ele lhe dá um pacote (research package);

3 - Entregue este pacote para Aubury, que fica na loja de magias, ao sul do banco leste de Varrock; Após ter dado a ele o pacote, fale novamente com ele e ele o dará algumas anotações (research notes) para retornar ao Sedridor na Wizards' Tower;

4 - Depois de dar a ele as anotações, ele fala sobre talismãs, rune essence, altares elementais, e uma avaliação rápida de runecrafting; Agora você já acabou a quest e já pode falar com Aubury para teletransportar-se para o lugar onde você pode minerar rune essences, boa sorte!

caçador de dragão

DRAGON SLAYER

Dragon Slayer ...

DIFICULDADE: DIFÍCIL

EXIGÊNCIAS: 32 quest points

RECOMPENSA: 2 quest points, 20.000 pontos de experiência para strenght e defense, permite a você usar e comprar rune platebody e dragonhide body de Oziach; OBS.: quest não recomendada para níveis de combate inferiores a 45

INICIAÇÃO: Champions' Guild (à sul de Varrock)

OBJETIVO: Derrotar Elvarg, um dragão nível 83

PASSO-A-PASSO:

1 - Fale com o Guildmaster na Champions' Guild (você precisa de 32 quest points para entrar lá) e pergunte para ele sobre a rune platebody;

2 - Fale com Oziach, em uma pequena casa à noroeste de Edgeville, ele falará sobre o dragão, sobre o escudo anti-dragão e sobre o mapa (dividido em 3 pedaços) para Crandor Island, o lar de Elvarg, o dragão; E ele lhe dá uma chave, a chave do Melzar's Maze;

3 - Coletando as peças do mapa:

1ª PEÇA: Com a chave que Oziach lhe deu, vá até o Melzar's Maze (à noroeste de Rimmington) onde haverá diversas criaturas diferentes, que você terá que matar para encontrar uma chave entre elas para abrir a porta da respectiva cor, para passar até o próximo nível até chegar ao último, onde você encontrará a primeira peça do mapa.

1ª CHAVE - Chave Vermelha (red key): Mate ratos gigantes (giant rat) nível 13 até encontrar a chave vermelha e abrir a porta com detalhe vermelho e passar ao próximo nível;

2ª CHAVE - Chave Laranja (orange key): Mate fantasmas (ghost) nível 25 até encontrar a chave laranja continue seguindo;

3ª CHAVE - Chave Amarela (yellow key): Mate esqueletos (skeleton): nível 31, pegue a chave amarela e continue seguindo;

4ª CHAVE - Chave Azul (blue key): Mais ao sul, mate zumbis (zombie) nível 32, pegue a chave azul e ao norte novamente, abra a porta e continue seguindo;

5ª CHAVE - Chave Magenta (magenta key): Mate Melzar The Mad nível 45, pegue a chave magenta e se prepare para o último e mais difícil nível;

ÚLTIMA CHAVE - Chave Verde (green key): Mate um lesser demon nível 82 para pegar a chave verde, para passar para a sala onde se encontra um baú; Abra-o e pegue a primeira parte do mapa.

2ª PEÇA: Fale com o Oracle, que está na parte norte da Ice Mountain (em cima) e ele diz que a
2ª peça do mapa está em uma sala pequena no subsolo da Dwarven Mine, mas que ao entrar precisa ter alguns itens no inventário, como uma espécie de chave; Ele diz os items em forma de enigma, os itens são:
Obs.: A maioria dos itens podem ser encontrados em Grand Exchange.

LOBSTER POT - Compre na loja de pescaria (fishing store) no Port Sarim;

UNFIRED BOWL - Minere 1 peça de argila (clay), use um balde de água (bucket of water) nela para transformar em argila mole (soft clay) depois vá até a spinning wheel em Barbarian Village para transformá-la em um unfired bowl;

SILK - Compre na loja de roupas (clothes store) no centro de Varrock;

WIZARDS' MIND BOMB - (Espécie de cerveja azul) Compre no bar de Falador;

Após conseguir todos os itens, mantenha-os no inventário e vá até a Dwarven Mine e desca, onde você terá de encontrar uma pequena sala fechada onde você irá encontrar o mapa dentro de um baú; Quando você entrar na sala, aqueles itens irão desaparecer;

3ª PEÇA: A última parte do mapa está com Wormbrain, um goblin que está na cadeia, ao sul de Port Sarim; Ele larga o mapa se for morto, mas você só pode matá-lo usando flechas ou magia e depois usar a magia telekinectic grab (nível magic 27) para poder pegar o mapa, mas se você quiser ou não tiver nível de magia suficiente, você pode pagar a ele 10.000 coins para ele te dar a peça do mapa; Depois de ter as três peças, junte uma peça com uma outra qualquer que o mapa irá se juntar por total.

4 - Oziach lhe falou sobre um escudo "anti-bafo de dragão", o escudo único Dragonfire Shield. Você deve obtê-lo para destruir o dragão; Fale com o duque de Lumbridge, no castelo de Lumbridge para obtê-lo.

5 - O próximo passo é encontrar um meio de transporte até a ilha, vá até a parte sudeste do Port Sarim e fale com um homem vestido de azul, ao lado de um navio semi-pronto; Fale com ele sobre o navio Lady Lumbridge, que quer comprá-lo, e pague a ele 2.000 coins pelo navio;

6 - O navio está quebrado, então para consertá-lo você precisa de 3 tábuas (planks), 12 pregos (steel snails) e um martelo (hammer); Para conseguir as tábuas você deve ir a um lugar chamado Graveyard of Shadows, que fica na Wilderness à norte de Varrock (é aconselhável procurar no mapa) e os pregos podem ser feitos a partir de barras de aço (steel bar, são 2 por barra); Assim que você tiver todos os materiais basta entrar no navio, descer ao andar de baixo e usar as tábuas nos buracos;
Obs.: Quando for pegar as tábuas, retire todos os itens do corpo e do inventário. Assim, se morrer não perderá nenhum item nem as tábuas.

7 - Agora que você já tem um navio navegável, você só precisa de um capitão; Carregue seu mapa e procure um homem vestido de azul chamado Ned, vagando por Draynor Village; Fale com ele para pilotar seu navio até Crandor Isle; Ele irá te esperar no navio, portanto, arme-se com uma grande quantidade de sua melhor comida (de preferência no mínimo, lagostas) e não se esqueça de seu Dragonfire Shield, pois ele é essencial para a batalha que está por vir; Se quiser também pode levar runas para teletransporte, porque uma vez dentro da jaula do dragão é impossível sair, somente se teletransportando ou matando o dragão; Vá até o Lady Lumbridge para começar a viagem;

8 - Chegando lá, seu navio conseqüentemente irá bater nas pedras e ficará preso à margem, sem possibilidade de escapatória ou de conserto, mas não se assuste, existe outra saída da ilha; Agora dê a volta na ilha, até chegar no centro, marcado por um " ! "; Mas tome cuidado e não perca vida nem comida nos monstros que existem no caminho como lesser demons, hobgoblins ou giant skeletons, guarde-se para o prato principal, Elvard, o dragão;

9 - Descendo para o Elvarg's Lair prepare-se para a batalha, siga em frente, passando por giant skeletons entre no portão, onde está o dragão;

10 - Finalmente matando Elvarg, você é transportado automaticamente para fora do portão; Vá para o sul e passando pelos lesser demons abra uma passagem secreta na parede, então siga para sudeste passando pelas red deadly spiders e por skeletons, suba numa corda; Agora você está em Karamja, basta seguir para leste até o cais, pague 30 coins ao marujo e suba no barco; Você está de volta ao Port Sarim e agora já pode usar e comprar rune platebody e dragonhide body de Oziach.

caçador de demonio

DEMON SLAYER

Demon Slayer ...

DIFICULDADE: MÉDIA

EXIGÊNCIAS: 25 ossos (bones), 1 balde com água (bucket of water)

RECOMPENSA: 3 quest points, 1 espada única chamada Silverlight

INICIAÇÃO: Barraca de cigano à sul de uma loja de cajados (staff store) no centro de Varrock

OBJETIVO: Derrotar novamente um demônio que tentou destruir Varrock à 150 anos, chamado Delrith

PASSO-A-PASSO:

1 - Converse com a cigana Gypsy no local de iniciação em Varrock; Ela pedirá a você para ler seu futuro, diga OK; Pergunte a ela o que é Delrith e como derrotá-lo e ela explicará a você toda a história e que para derrotar esse demônio é preciso uma espada única chamada Silverlight e um encantamento pelas palavras mágicas: "Carlem Aber Camerinthum Purchai Gabindo"; Ela também explica que quem tem essa espada é sir Prysin, que está em um quarto pequeno no lado ocidental do palácio de Varrock;
Obs.: Converse com a cigana Gypsy, pergunte a ela qual é o encantamento e ela lhe dará a sequencia certa a ser dita. Anote esta sequencia, pois precisará para derrotar o Delrith.

2 - Encontre sir Prysin no palácio de Varrock e pergunte-o a respeito da espada, ele dirá que a tem mas precisa de 3 chaves diferentes para abrir a caixa onde está a espada e explica com quem está cada chave;

3 - Conseguindo as chaves:

1ª CHAVE: O próprio sir Prysin disse que tem uma chave, mas derrubou-a no ralo da cozinha. Volte escada abaixo e vá até cozinha no canto nordeste do palácio. Agora suba os degraus, apanhe um balde (bucket) de um quarto qualquer. Encha-o de água na pia (sink) da cozinha; Ali mesmo saia pela porta e use o balde de água no ralo do lado de fora, derrubando a chave dentro do esgoto; Saia pela saída leste do palácio e logo após, abaixo está o esgoto; Siga o caminho noroeste para encontrar a chave no chão.

2ª CHAVE: A segunda chave está com o Captain Rovin, você pode encontrá-lo no terceiro andar, no canto noroeste do palácio; Fale com ele a respeito do demônio, e ele lhe dará sua chave;

3ª CHAVE: A terceira chave está com o Wizard Traiborn, situado no segundo subsolo da Wizard Tower, à sul de Draynor Village; Pergunte a ele sobre a chave, e ele irá dizer que ele possui uma das chaves, mas precisa de um total de 25 ossos para poder dá-la a você (você pode adquirir os ossos na própria torre, matando wizards). Quando você dar a ele todos os ossos, ele lhe dará a última chave.

4 - Uma vez tendo todas as 3 chaves, volte à sir Prysin e ele destrancará a caixa e lhe dará a Silverlight;

5 - Agora tudo que você tem a fazer é destruir o demônio Delrith, mas não se preocupe, ele é muito fraco e qualquer um pode matá-lo; Ele está em um "círculo de pedras", à leste da saída sul de Varrock, junto a vários dark wizards; Equipe a Silverlight e ataque-o e, para finalizar, escolha as últimas palavras mágicas, que dizem: "Carlem Aber Camerinthum Purchai Gabindo". Pronto, o demônio está destruído e a Silverlight é toda sua!

fortaleza negra

>> BLACK KNIGHTS' FORTRESS

Black Knight Fortress ...



DIFICULDADE: MÉDIA


EXIGÊNCIAS: 12 quest points, 1 iron chainmail, 1 bronze med helm, 1 repolho (cabbage)

RECOMPENSA: 3 quest points, 2500 coins


INICIAÇÃO: Terceiro andar do castelo dos cavaleiros brancos (white knights) em Falador


OBJETIVO: Sabotar o plano dos cavaleiros negros (black knights) de destruir os cavaleiros brancos


PASSO-A-PASSO:


1 - Converse com o sir Amik Varze no local de iniciação em Falador. Ele pedirá a você que espione os cavaleiros negros em seu castelo;


2 - Vá ate o Monastery à noroeste de Barbarian Village e pegue um repolho, isso facilitará a conclusão da quest mais a seguir;


3 - Agora você tem tudo pra começar a missão, vá até fortaleza dos cavaleiros negros ao norte da Ice Mountain. Chegando lá, equipe seu iron chainmail e seu bronze med helm para entrar disfarçado, mesmo assim tome cuidado com os cavaleiros negros, pois alguns podem atacá-lo;


4 - Após entrar na fortaleza abra um caminho secreto na parede à sua frente e suba a escada; Desca uma escada à sudeste; Abra a porta ao leste e em seguida a outra para chegar a outra escada; Suba a escada; Subindo essa escada haverá dois canhões e outra escada ao lado; Desca esta outra escada para chegar a uma sala com um altar of zamorak. Abra a porta para ir para um local onde um cavaleiro irá atacá-lo, mate-o ou ignore-o descendo a escada desta sala;


5 - Agora começa a espionagem. Perceba uma grade na parede, é por lá que você irá espioná-los. Clique sobre a grade para escutar a bruxa conversando com um cavaleiro, resumindo ela revela que precisa de um repolho especial de Draynor Manor para acabar seu plano e que um repolho comum qualquer estragaria seu plano;


6 - Chegou a hora de sabotar o plano maligno dos cavaleiros negros. Volte ao início da fortaleza, antes da passagem secreta;


7 - Vá para a sala ao lado onde há vários cavaleiros negros, um deles irá pará-lo, mas você deve dizer a ele que é corajoso e que vai passar de qualquer forma, tomando cuidado que todos os cavaleiros irão atacá-lo, mate-os antes ou suba correndo a escada desta sala para chegar a um corredor estreito;


8 - Vá até o final deste corredor e abra outra passagem secreta na parede: você irá chegar em uma sala onde haverá um buraco no chão. Use o repolho no buraco, largando-o direto para o caldeirão da bruxa, estragando completamente o seu plano;


9 - Pronto, você acabou de sabotar o plano dos cavaleiros negros de destruir os cavaleiros brancos! Agora basta voltar ao ponto de iniciação na fortaleza dos cavaleiros brancos e falar novamente com o sir Amik para receber sua recompensa